敲出速度,读出延迟时间

跟着敲出 BPM,把小节换成秒,并读出每个音符时值的延迟与调制时间——就是那张你本来会在每次开工时手算一遍的表。

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真正有用的是那张表

120 BPM 下的四分音符是 500 毫秒,网格上其余时值都由此减半、加倍得来。这点算术并不难,而这恰恰是做到一半还要手算时让人烦躁的地方:你想趁念头还热着直接拿到附点八分的数字,而不是掏出计算器停下来算一算。速度设一次,所有时值就都在屏幕上。

附点与三连音,以及它们用在哪里

附点时值是原时值的一倍半,三连音是三分之二。很多吉他音乐的标志性声音就来自附点八分的延迟:它的落点错开正八分,与之形成交错的节奏。三连音则往另一个方向偏——它把一拍分成三等份,所以能让方方正正的编排听上去一摇一摆。

敲得准一些

跟着拍子敲就好,不必刻意求准,而且要一直敲下去:这里取最近八段间隔的平均值,并剔除偏离中间太远的那些,所以偶尔敲晚一下也不会把读数带偏。计时用的是浏览器的高精度时钟,而不是系统挂钟,因此机器在后台校时也不会影响它。停两秒,就会重新开始计数。

小节与秒

小节转秒是 小节数 × 每小节拍数 × 60 ÷ BPM,当你要卡画面、或者要正好填满三十秒的时段时,这个就要紧了。在任意一个框里输入,另一个会跟着变。每小节拍数来自拍号,所以 32 小节的 3/4 只有 32 小节 4/4 的四分之三长。

常见问题解答

可以用键盘敲拍子吗?

可以——空格键敲击,Esc 重置。按钮同时支持点击和触摸。

为什么 6/8 是每小节六拍?

因为谱面上就是这么写的,而换算要用的正是谱面标明的拍数。以两拍指挥时,一小节 6/8 仍然包含六个八分音符;如果你把它当成两个附点四分的拍子,那就看表里附点四分那一行。

Hz 那一列有什么用?

用于调制。当颤音或滤波器 LFO 是以赫兹而不是音符时值来设定时,把频率调到你想要的那个时值上,它就能和整轨对齐。

会上传任何内容吗?

不会。这里的一切都不会离开这个页面。

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