템포를 두드리고 딜레이 타임을 읽으세요
곡에 맞춰 두드려 BPM을 찾고, 마디를 초로 바꾸고, 모든 음가의 딜레이와 모듈레이션 타임을 확인하세요. 이 도구가 없으면 작업할 때마다 손으로 계산해야 하는 바로 그 표입니다.
쓸모 있는 건 표 쪽이다
120 BPM에서 4분음표는 500밀리초이고, 그리드의 나머지 값은 전부 그것을 반으로 나누거나 두 배로 늘려서 나옵니다. 계산 자체는 간단합니다. 그래서 오히려 작업 도중에 손으로 하기가 성가시죠. 점8분 값은 아이디어가 머릿속에 살아 있을 때 필요한 것이지, 계산기를 켜고 잠깐 생각할 틈이 필요한 게 아니니까요. 템포를 한 번 정해 두면 모든 음가가 화면에 떠 있습니다.
점음표와 셋잇단, 그리고 쓰이는 자리
점음표는 본래 길이의 1.5배, 셋잇단음표는 3분의 2입니다. 점8분 딜레이는 수많은 기타 사운드를 만들어 온 바로 그 소리입니다. 정박 8분음표에서 살짝 비켜 떨어지며 그와 엇갈리는 리듬을 만들기 때문입니다. 셋잇단음표는 반대 방향으로 그루브를 만듭니다. 한 박을 셋으로 쪼개니, 정박으로만 짠 편곡도 껑충거리듯 들립니다.
정확하게 두드리기
정확히 맞추려 애쓰기보다 박자에 맞춰 계속 두드리세요. 최근 여덟 개 간격을 평균 내고 가운데에서 크게 벗어난 값은 버리므로, 한 번 늦게 쳐도 결과가 흔들리지 않습니다. 시각은 시스템 시계가 아니라 브라우저의 고정밀 타이머로 재기 때문에, 기기가 백그라운드에서 시간을 보정해도 영향을 받지 않습니다. 2초 쉬면 처음부터 다시 셉니다.
마디와 초
마디를 초로 바꾸는 식은 마디 수 × 마디당 박 × 60 ÷ BPM입니다. 영상에 맞춰 자를 때나 정확히 30초짜리 자리를 채울 때 필요하죠. 두 칸 중 아무 쪽에나 입력하면 다른 쪽이 따라옵니다. 마디당 박은 박자표에서 나오므로, 3/4 32마디는 4/4 32마디 길이의 4분의 3입니다.
자주 묻는 질문
키보드로 탭할 수 있나요?
네. 스페이스바로 두드리고 Escape로 초기화합니다. 버튼은 클릭과 터치를 모두 받습니다.
6/8박자는 왜 한 마디에 여섯 박이 되나요?
악보에 그렇게 적혀 있고, 환산에는 적힌 대로의 수가 필요하기 때문입니다. 2박으로 지휘하더라도 6/8 한 마디에는 여전히 8분음표가 여섯 개 있습니다. 점4분음표 두 박으로 세고 있다면 표에서 점4분음표 줄을 보세요.
Hz 열은 어디에 쓰나요?
모듈레이션에 씁니다. 트레몰로나 필터 LFO를 음가가 아니라 헤르츠로 맞춰야 할 때, 원하는 음가에 해당하는 주파수를 넣으면 곡에 그대로 맞아떨어집니다.
뭔가 업로드되나요?
아니요. 여기 있는 어떤 것도 페이지 밖으로 나가지 않습니다.